Processo:
1. Abrir a imagem pretendida
2. Clicar com o botão direito sobre a imagem, nas camadas –
Adicionar canal de transparência – Duplicar a imagem 3x – Tirar a visibilidade à imagem original e a 1ª camada duplicada
3. Nova camada – Tipo preenchimento camada: branco – Mover para
o topo das camadas – Filtros – Renderizar – Textura – Puzzle – Número de peças:
horizontal-20; vertical-15; – Tamanho do chanfro: 2; – Realce: 0,00; – Estilo do
corte das peças: curvo
4. Selecionar “Ferramenta de seleção por cor” – Clicar sobre
a imagem com o puzzle – Editar – Limpar – Seleção – Nenhum
5. Selecionar “Ferramenta seleção difusa” para retirar
algumas das peças do puzzle – Tirar visão à camada do puzzle – Seleção –
Inverter – Editar – Limpar – Selecionar “Ferramenta mover” e movimentar as
peças selecionadas para a direita/esquerda
6. Dar visibilidade à 2ª camada – Seleção – Inverter – Seleção
– Crescer – 1 px – Editar – Limpar – Seleção – Nenhum
7. Duplicar camada das peças selecionadas pela “Ferramenta seleção
difusa” – Tirar a visibilidade da camada que foi duplicada – Filtros – Distorções
– Vento – Extremidade afetada: ambos – Força: 25
8. Selecionar “Ferramenta seleção de retângulos” –
Selecionar área do puzzle afetado – Selecionar “Ferramenta perspetiva” – Clicar
sobre o retângulo selecionado – Modificar o retângulo, dando efeito ao puzzle –
Clicar com o botão direito do rato sobre “Seleção Flutuante”, nas camadas –
Ancorar camada
9. Tirar a visibilidade da camada duplicada – Dar visibilidade
e selecionar a camada que foi duplicada - Selecionar “Ferramenta seleção de retângulos”
– Selecionar área do puzzle afetado – Selecionar “Ferramenta perspetiva” –
Clicar sobre o retângulo selecionado – Modificar o retângulo, dando efeito ao
puzzle – Clicar com o botão direito do rato sobre “Seleção Flutuante”, nas camadas
– Ancorar camada
10. Filtros – Distorções – Deformar IWarp – Redemoinho (dta-esq)
– Raio da deformação e força da deformação no máximo – Clicar no meio da imagem
1x
11. Dar visibilidade à camada duplicada – Selecionar e dar
visibilidade à 1ª camada (imagem original) – Cores – Des-saturarar:
luminosidade – Cores – Brilho e contraste – Brilho: 25; Contraste: 15
12. Selecionar a 2ª camada – Filtros – Luz e sombra – Sombra
projetada – Deslocamento X e Y: 8; – Opacidade: 80
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